![facebook_1739114278045_7294373972862042434.jpg](https://static.wixstatic.com/media/77ee28_d50326c7b5bc49d2a5582c180a898a9c~mv2.jpg/v1/fill/w_665,h_197,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/facebook_1739114278045_7294373972862042434.jpg)
Praktisk
Lokation: Gelsted skole, Fyn
​
Tid: 13-15 februar 2026
​​
Tidsplan:
Spilstart og spilstop
Fredag: Alle spillere skal være ankommet og tjekket ind kl. 20.00. Der vil være velkomst og briefing kl. 21:00, og spilstart og åbning af CQB-banen umiddelbart efter, omkring kl. 21:30. Efter aftale med arrangørerne, kan der i nogle tilfælde gives dispensation til sen ankomst.
Bemærk, at en tid på CQB-banen tager cirka en halv time. Derfor kan alle crews ikke nå ud at flyve fredag aften. Flykontoret vil om lørdagen bestræbe sig på at give forrang til de crews, der ikke nåede ud at flyve fredag. Der kan bookes én flytid ad gangen.
Søndag d. 25. februar er der spilstop kl. 12:00, hvorefter alle hjælper til med at rydde op, så skolen er klar til at modtage elever næste dag. Alle grupper gør deres område flot og rent. Herefter tildeler arrangørerne hver gruppe et fællesområde at rengøre. Først når jeres gruppes område og det tildelte fællesområde er rengjort og godkendt af en arrangør, kan I forlade skolen.​
​​​
Mad: ​
Der serveres 3 måltider om dagen: et koldt bord til morgenmad og frokost (med eventuelle lunede indslag), samt et varmt måltid til aftensmaden. Da vi bestræber os på at give scenariet en grøn profil, vil hovedmåltidet lørdag aften bestå af en vegetarisk buffet med smagfulde og velkendte retter, mens der til frokost og morgenmad vil være både kød- og vegetarisk kost. Savner man animalske proteiner i aftensmaden, er man velkommen til at indfinde sig i køkkenet og smøre en aftensmad af resterne fra frokosten.
Måltiderne er fordelt således:
-
Lørdag morgen: Morgenmad
-
Lørdag middag: Frokost
-
Lørdag aften: Aftensmad
-
Søndag morgen: Morgenmad
-
Søndag middag: Frokost
Misser man et måltid, eller er man mere sulten, er man altid velkommen til at henvende sig i køkkenet, men de kan ikke trylle. Vi vil dog gøre hvad vi kan for at undgå sultne spillere.
Spillere skal selv sørge for mad fredag og søndag aften.
Har du et særligt kostmæssigt hensyn såsom gluten- eller laktoseintolerance, skal dette noteres i din tilmelding.
Er du i forbindelse med din fødevareallergi mere komfortabel ved at spise din egen medbragte mad, kan denne opbevares og tilberedes i køkkenet efter forudgående aftale med arrangørerne.
Du skal medbringe dit eget service, som du også selv skal vaske op efter måltiderne. Der sættes opvaskestationer op i forbindelse med måltiderne, og vi frabeder os, at du vasker op i skolens toilet-håndvaske.
Har du ikke lyst til at vaske op, så kast nogle credits efter én, der vil gøre det for dig.
Vi understreger, at vores hjælpepersonale ikke har til opgave at vaske spillerservice op.
​
Regler for alder:
Alle uanset alder er velkomne. Alle grupper skal have mindst et medlem over 18. Gruppemedlemmer over 18 er ansvarlige for at gruppemedlemmer under 18 trives til scenariet, og kan leve op til forventningerne vi har til alle spillere. Se "Forventninger" - under "Sikkerhed".
​​
Lovbrud:
Hvis du som spiller bryder væsentlig dansk lovgivning til Firefly - Mining my own business, så bliver du politianmeldt af arrangørerne.
​​
Ansvar:
I forbindelse med deltagelse i ”Firefly - Mining my own businesss” er du indforstået med: At rollespilsforeningen Rollespilsfabrikken, og/eller arrangørgruppen ikke kan drages til ansvar for hverken fysiske, psykiske eller materielle skader, som du påfører dig selv eller andre.
Fotopolitik:
I forbindelse med deltagelse i Firefly - Mining my own business accepterer du at der til scenariet vil blive taget billeder og film, som arrangørgruppen har fuld råderet over, og dermed har mulighed for at publicere disse, bl.a. på hjemmeside eller benytte det til reklamemateriale, med mere.
Fotografering kun med tilladelse fra arrangørerne. Alle billeder der tages har vi ret til en kopi af, og må bruge i foreningsregi til hvad vi end ønsker. Procedure for at undgå at at billeder af en fra scenariet bliver offentliggjort er op til fotografen. Lægges op på hjemmesiden, så snart noget er aftalt.
​
Navn og kontaktoplysninger:
For at fremme kommunikationen mellem spillerne vil dit navn og kontaktoplysninger blive delt med de andre relevante spillere i din gruppe hvis det bliver nødvendigt.
​​
Refundering af deltagergebyr: Se under tilmelding.
​​​​​
Sikkerhed
Sikkerhed før scenariet
Da vi har løbende tilmelding til scenariet er det ikke muligt at lave en egentlig flagging-proces. På Fireflys hjemmeside fremgår i stedet en liste over deltagende spillere, som løbende opdateres. Det er muligt at kontakte arrangørerne, hvis en person på listen skaber udfordringer i forhold til din deltagelse i scenariet. Er der tale om en personlig konflikt, er op til de involverede parter at finde den bedste løsning hvorpå flest mulige kan deltage til scenariet. Er det ikke muligt at finde en løsning gennem dialog mellem de stridende parter, forbeholder arrangørerne sig retten til at tilgodese den spiller, de har haft som deltager til et tidligere arrangement (hvis den erfaring har været positiv), hvis ingen af spillerne falder under denne kategori, tilgodeses den der tilmeldte sig først.
​
Er der tale om en grovere tilfælde, hvor myndighederne er involveret, eller hvis der er begået en strafbart forhold, forbeholder arrangørerne sig retten til at videregive beslutningen til Rollespilsfabrikkens bestyrelse, trivselsudvalg eller lignende instans i Rollespilsfabrikken. I tilfælde af at dette ender med en bortvisning, vil den afviste spiller spiller har købt billet, vil denne blive fuldt refunderet. Den afviste spillers gruppe vil også blive tilbudt at framelde sig scenariet og få deres billetter fuldt refunderet. Arrangørerne forbeholder sig desuden retten til at afvise spillere af andre årsager, som arrangørgruppen vurderer relevante.
​
Sikkerhed under scenariet
Bliver du under scenariet nødt til at afbryde en interaktion fordi du føler dig ukomfortabel eller utryg, anvendes ordet ’offgame’. Offgame stopper scenen, og det er herefter muligt for dig enten at fortælle din modspiller, hvad der kan justeres så scenen igen bliver tryg for dig, eller helt afbryde den og gå et andet sted hen. Du er ikke forpligtet til at forklare hvorfor scenen gør dig utryg, men vær også forstående overfor din modspiller, der sandsynligvis har brug for at få forsikret, at de ikke har gjort dig fysisk ondt, men at du blot har brug for at trække dig.
Har du brug for at snakke en episode igennem med nogen udenfor spillet, står arrangørerne altid til rådighed. Kalder en modspiller offgame mens I er i gang med en interaktion, er det din opgave at spørge om personen er okay, om der er noget du kan gøre, og derefter respektere hvad modspilleren har brug for; det kan være en justering, en undskyldning, eller at komme væk.
Bliver der brug for en længere snak, så træk til side, så I ikke forstyrrer spillet, og tiltrækker en masse opmærksomhed omkring en situation, der er imellem jer to. Tjek eventuelt ind med spilleren, hvis du får mulighed for det senere, men respektér også, hvis denne ikke ønsker at tale mere om episoden, eller med dig.
Offgame skal dog ikke misbruges som et ’helle’.
Offgame kan altså ikke anvendes hvis din rolle er havnet i en træls situation hvor nogen nu forsøger at banke, bestjæle eller dræbe din rolle.
Respektér, at dine handlinger har konsekvenser, og anvend kun muligheden for at sige offgame hvis noget gør dig så utryg eller ukomfortabel som spiller, at det ikke er godt for dit helbred at være i scenen eller interaktionen.
Brug offgame når: En scene eller en interaktion som spiller gør dig utryg, ukomfortabel, eller ikke er god for dit helbred.
Brug ikke offgame når: En scene eller en interaktion gør noget træls, som din karakter gerne vil undgå.
Eksempel: Wash har modtaget betaling for at sabotere sit eget skib. Det har besætningsmedlemmet Jayne fundet ud af, og konflikten mellem de to er eskaleret til, at Jayne simulerer et kvælertag på Wash. Spilleren bag Wash har desværre en oplevelse i sin fortid, der gør, at han ikke er komfortabel med den slags berøring.
Wash: Offgame
Jayne afbryder scenen og går offgame
Jayne: Er du okay?
​
Scenarie 1:
Wash: Ja, men jeg bryder mig ikke om at dine hænder er så tæt på min hals. Kan du tage fat om mine arme i stedet? Så kan vi godt fortsætte scenen.
Jayne tager fat om Washes arme i stedet.
Jayne: Er det her okay?
Wash: Det er okay.
Ingame Jayne: Ingame
Scenen fortsætter.
Scenarie 2:
Wash: Nej, jeg kan ikke have hænder så tæt på min hals, jeg bliver lige nødt til at få lidt luft.
Jayne: Undskyld. Er der noget jeg kan gøre?
Wash: Ellers tak. Lad os sige at min rolle har fået beskeden, og jeg spiller bange for dig det næste stykke tid. Jayne: Okay.
Scenen afbrydes, og spillerne går hver til sit.
​​
​
Skader, brandsikkerhed og psykisk utryghed
Information om hvad der skal gøres i tilfælde af personskader eller brand eller psykisk utryghed vil være del af briefingen.
Alkohol
Såfremt der er udskænkning er al udskænkning af alkohol uddelegeret til trejdepart og ansvar for fortolkning og overholdelse af regler på området er dennes ansvar. ​
​​
Forventninger til deltagere ​
Kommer snart.​
​
Hvad kan i forvente af arrangørerne
Jeg, som hovedtovholder, har meldt mig til opgaven, fordi der ikke var andre. Jeg er glad for at arrangere, og jeg er glad for Firefly rollespil som koncept, fordi jeg synes det giver mulighed for en masse hyggeligt spil, for en masse forskellige slags spillere, til en pris og på en slags location der er en af de mest tilgængelige i rollespilsmiljøet.
Jeg har kopieret det meste tekst på denne hjemmeside fra sidste Fireflylive, fordi jeg gerne vil videreføre hvad der virkede godt, som jeg mener er det meste. ​
Derudover har jeg en historie om klassekamp og fagforeningskamp, med inspiration fra BBCs North and South og Battle of Blair Mountain som jeg håber på at kunne flette ind og fortælle i det her scenarie.
Jeg er også ret tosset med amerikansk folkemusik, f.eks. bluegrass, musicalen Hadestown og Distrikt 12 i filmen The Ballad of Songbirds and Snakes. Jeg håber på at kunne væve de musiske og æstetiske inspirationer ind i det her scenarie også.
Min generelle tilgang til at arrangere er at være ret gennemsigtig med processen, for at få mulighed for at få feedback fra spillere, og desuden inddrage og uddelegere opgaver hvor det giver mening. Jeg er ikke det eneste menneske i verden der har haft en god ide, og jeg er meget åben for andres forslag, min eneste opgave er at sørge for at projektet bliver gennemført og at alle trådene bliver samlet til en rimelig harmonisk spilleroplevelse, og overkommelig frivillig opgave.
At arrangere er en hobby for mig, ikke en identitet eller karriere, og jeg er ikke interesseret i at prøve at få scenariet eller mit arbejde til at fremstå professionelt. Hvis man synes at det får scenariet eller arrangørarbejdet eller mig til at virke inkompetent eller useriøs, så er jeg fuldstændig ligeglad.
Jeg har sat mig for at yde et godt stykke arrangørarbejde, og jeg har sat mig for ikke at slå et større brød op end der kan bages over det næste års tid med den tid og resurser der er til rådighed, når man har et liv med familie, arbejde og andet frivilligt arbejde.
​
Børneattester
Jævnfør aftale med Rollespilsfabrikkens bestyrelse, er det bestyrelsen der har ansvar for at fortolke reglerne på området og indhente eventuelle børneattester.
​​​